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https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1348.html
Don't you get me in your sight What did you see in my eyes? Don't you get me in your sight What did you see in my eyes? Ohhh (Ohhh) Feelin' you by my side It makes me lose my reality Don't you get me in your sight What did you see in my eyes? Don't you get me in your sight What did you see in my eyes? Don't you get me in your sight What did you see in my eyes? Don't you get me in your sight What did you see in my eyes?
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/62.html
Iron Rations/保存食 カードタイプ:Village/村 (基本カード) エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン・Dragonspire 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text IRON RATIONS 15 ITEM・FOOD 2 2 DUNGEON One Hero gain Strength +2. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 保存食 15 アイテム・食料 2 2 ダンジョン 英雄1枚は体力+2を得る。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 序盤の貴重な資金源 一方でダンジョンではコンボ前提であり単体では攻撃力に結びつかないため、どうしても蔑ろにされがち。 金貨値の関係で休息で廃棄されるケースはDagger/ダガーよりは少ないが、それ以外の方法でしばしば廃棄される。 Outlands/アウトランズ、Thyrian/シリアンはもともとの体力が高いため、保存食を消費してのブーストをためらう必要はほぼない。よほど資金難のときくらいか。 民兵と組み合わせて体力4にできるのは唯一といっていい長所。Short Sword/ショート・ソードなど優良武器を装備できるのは大きい。ただしこれをあてにするのは余りにも不安定なのでやはり期待できない。 コスト2と最低クラスの価格であるが、購入されることはめったにない。 Undead・Spirit/アンデッド・スピリット等の体力低下持ちを相手にする場合、地味に役立つ。その場合取っておくのもあり。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/655.html
Hinekora s SightはOnyx Amuletのユニーク 入手方法 詳説・特徴 関連リンク Hinekora s Sight Onyx Amulet ステータス要求値:LEVEL20 +(10-16) to all Attributes全ステータスに+(10-16) +1000 to Accuracy RatingAccuracy Ratingに+1000 (6-10)% chance to Dodge Attack HitsアタックのヒットをDodgeする確率+(6-10)% (6-10)% chance to Dodge Spell HitsスペルのヒットをDodgeする確率+(6-10)% Cannot be BlindedBlind無効 Remember the past, anticipate the future. 入手方法 Prophecyリーグ限定品。 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Ancient Rivalries IV 1 予言達成時に入手 Time-Lost Relic 10 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Hinekora%27s_Sight Unique Amulets 一覧
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Wikiのをまんまパクってきました 書いてもいいですが、ゴチャ混ぜにすると分かりにくくなるので いい作戦ある人はこのページの最下部のテンプレを埋めておいてください。 後日私が掲載しなおします。 エラ「Aってあの作戦だっけ?」 アベ「それはBにするってHPに書いたろ」 こうなるのを予防します。 いっぺんにやっても浸透しないのは明白なので 今現在ある作戦を改良したものを順々にのせていき 浸透したらさらに上の連携を目指そうと思います。 「プランA]とかは仮称です。 「VSSはARだろうjk」とか「バナナだけ2に行かせて釣ってもらう」とか「シャワー室前で電車ごっこ」とか 直感で理解できる分かりやすい作戦名を考えますv^^v 作戦名 DUAL SIGHT(デュアルサイト) 日時 2008年11月中旬 場所 チェコ共和国ブローノ市郊外・旧チェコ軍基地 ミッション種別 爆破 ミッション目標 ①基地通信施設 ②対空ミサイル貯蔵庫 全作戦共通 EUフォーメーション プランA 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 ラッシュ1-A 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 ラッシュ2-A 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 フィッシング1-A 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 フッィング2-A 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 NRFフォーメーション ベースフォーメーションA 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 ディフェンスA 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 アタックA 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 ラインディフェンスA 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 ラインアタックA 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 テンプレ 番号 兵科 役割 必要能力 備考#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。この括弧内に画像URL 1 2 3 4 5 作戦概要・展開 記入例 敵は一人だ余裕余裕 番号 兵科 役割 必要能力 備考 1 SR アタッカー 超反射神経 犠牲を恐れるな 2 SR アタッカー 超反射神経 多分痛みを感じる前に死ねる 3 SR アタッカー 超反射神経 なーに、敵は一人だ 4 SR アタッカー 超反射神経 モルヒネは大量に備蓄してある 5 SR アタッカー 超反射神経 帰ったら結婚するんだ 作戦概要・展開 EU軍が我が基地施設の破壊を目論んでいるとの情報が入った。 既に敵は基地内に侵入、破壊工作を行っているらしい。 上記がターゲットの顔写真だ、単身潜入らしい。 凄腕のガンマンらしいが遠距離からの狙撃には手も足も出まい。 さっさと任務を終わらせ5の結婚式の算段でも話し合おうじゃないか。
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Battlefield 1942 The WWII Anthology (輸入版)BF1942本体と拡張パック2本(ロード・トゥ・ローマ、シークレット・ウェポン)の3本をまとめたお買い得セットです。輸入版ですが日本語設定でインストールすることもできます。画像をクリックするとAmazonの商品ページに移動します。 目次 2020年12月25日:バージョン「3.3」リリース 2019年12月25日:バージョン「3.2」リリース 2019年12月20日:バージョン「3.2」の正式版を12月25日にリリースと発表 2019年8月28日:バージョン「3.2」のオープンベータ版を公開 2019年3月5日:バージョン「3.2」の追加マップ2つの情報及び追加マップと既存マップ2つのCOOP対応化を発表 2019年2月22日:バージョン「3.2」の追加要素「軽機関銃用アイアンサイト」「設置型鉄条網」の情報及び追加戦車「ツァーリ・タンク」の続報を発表 2017年12月26日:バージョン「3.2」の追加戦車「ツァーリ・タンク」を発表 2017年11月17日:バージョン「3.2」の追加軍装を発表 2017年10月14日:バージョン「3.2」の追加装甲車情報を発表 2017年6月13日:バージョン「3.2」の日本軍参戦ティーザー動画を発表 2017年4月15日:バージョン「3.2」のティーザー動画を発表 2017年3月9日:バージョン「3.2」の追加マップ情報の続報と追加兵器を発表 2017年1月22日:バージョン「3.2」の追加マップ情報を発表 2017年1月8日:Inside1918、BF1918の開発再開及び新バージョン「3.2」の情報を発表 Battlefield 1918 Wikiとは? 2020年12月25日:バージョン「3.3」リリース ModDBのBF1918のページにおいて、予定通りバージョン3.3がリリースされました。 さらに新軍服テクスチャと新マップのインゲーム画像も公開されました。 以下、原文からの意訳です。 Battlefield 1918 3.3リリース! 本日Battlefield 1918開発チームはコードネーム「Guns Of August」、Battlefield 1918 バージョン3.3のリリースを発表できることを嬉しく思います。 こんにちは、そしてメリークリスマス。BF1918開発チームはあなたが休暇をお楽しみになっていることを願うと共に、本日リリースされるBF1918の最新バージョンをお楽しみください。ですが、この最新バージョンのMODのリンクに到達する前に、もう1つの新要素をご紹介したいと思います。 最初に、プレイヤーの皆様はバージョン3.3に登場するいくつかの新しい軍服について聞きたいと思っていることでしょう。大戦初期のフランス軍とベルギー軍の軍服のいくつかは既に公開しましたが、皆様は、バージョン3.3でロシア軍とオーストリア=ハンガリー軍の騎兵の軍服が追加されることについても聞きたいと思っているかもしれません。 (画像省略) (画像省略) これらの新たな軍服は大戦全体で最大規模となる騎兵同士の戦いに基づいた新マップ、騎兵隊をテーマにしたヤロスワビツェの戦いで登場します。 (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) もちろん、BF1918の新たなリリースには新たなトレーラーも付きますので、ここでGuns Of Augustの公式トレーラーをご紹介します。 これで全てが終わり、ダウンロードリンクとすべてのチェンジログをご紹介する時が来ました。既にバージョン3.2bをお持ちの方にはバージョン3.3のパッチ、新たなプレイヤーにはフルバージョンの両方をご提供します。 パッチバージョン Moddb.com フルインストールバージョン Moddb.com チェンジログ [一般] なし [勢力] フランス軍:ズアーブ兵(植民地)を追加、1914年の背嚢、装備、軍服のテクスチャを改良 ベルギー軍:1914年の装備と軍服のテクスチャを改良 セルビア軍:軍服のテクスチャを改良 ロシア軍:ショルダーストラップを修正 [航空兵器] ツェッペリン L30のモデルを改良 ラ・レピュブリックに機関銃を2丁追加 (陸上兵器] eYe.ris氏製作の装甲列車を追加(Gebirgspassとbrusilov_offensiveに登場) 車載機関銃の弾速を実銃の数値に調整 砲弾速度がわずかに向上 戦車砲のリロード速度がわずかに低下 [固定兵器] 軽迫撃砲が360度回転化(Aキーで左、Dキーで右に回転) 固定機関銃の弾速を実銃の数値に調整 MG14にドラムマガジンを追加 大砲のリロード速度がわずかに低下 MG08の一人称視点に手を追加 [武器] Mas Mle1873 リボルバーを追加 M/79 ライヒスリボルバーを追加 M1909 ベネット・メルシェ軽機関銃を追加 小型火炎放射器 クライフを修正 弾速を実銃の数値に調整 設置式機関銃と設置式迫撃砲は使用後に回収されるように変更 [マップ] amiens:スポーンポイントを修正、COOPのプッシュケージを削除 albania:雲を追加 battle_of_halen:Botの挙動を修正、装甲車を削除、HenryV1415氏製作のドイツ軍騎兵テクスチャを追加 battle_of_mons:雲を追加 Battle_of_Cer:雲を追加 battleaxe1918:雲を追加 bismarck_archipel:雲を追加 bosnia:雲を追加、Botの挙動を修正 gallipoli:乗り物のスポーンポイントを修正 galician_fields:修正 Suez_Canal:ニュージーランド軍の旗を追加 langemarck:COOP対応化、雲を追加 raid_on_fort_pontisse:ラグに問題があるためCOOPを削除 montblainville:COOP対応化、雲を追加、フランス軍をベルギー軍に変更 ramskapelle:COOP対応化、雲を追加 battle_of_the_nete:COOP対応化、雲を追加、フランス軍をベルギー軍に変更 ypres_streets:COOP対応化 passo_di_falzarego:COOP対応化、視界を修正 champagne:COOP対応化 Battle_of_Leget:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(セルビア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Mackov_kamen:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(セルビア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Suvobor:追加(コンクエスト、COOP)(セルビア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Siege_de_Maubeuge:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(フランス軍対ドイツ軍) Marais_de_St_Gond:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(フランス軍対ドイツ軍) Kitcheners_Wood:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(カナダ軍対ドイツ軍) dukla_pass:追加(コンクエスト、COOP)(ロシア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Battle_of_Liege:追加(コンクエスト、COOP)(ベルギー軍対ドイツ軍) Battle_of_Jaroslawice:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装、HenryV1415氏とLopa4氏製作の両軍騎兵テクスチャを実装、オーストリア=ハンガリー軍の騎兵ヘルメットを実装(ロシア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Galicia:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(ロシア軍対オーストリア=ハンガリー軍) Battle_of_Struga:追加(コンクエスト、COOP)、雲を実装(セルビア軍対ブルガリア軍) その他いくつかのマップの修正 [その他] 点タイプのクロスヘア十字タイプに変更 死亡時のボイスを改良し、ボイスコマンドのファイル不足を修正 Dewiss氏によるAIの改良 Battlefield Balkan 1991-1995 Modから東ヨーロッパの協会を移植: 3.3開発:Lopa4、HenryV1415、Dewiss、Cicero、Ace1918、Laufer これで全てを紹介しましたので、BF1918開発チームはここでもう一度の「メリークリスマス」と「新年明けましておめでとうございます」を述べますと共に、お時間をいただきありがとうございます。 ソース:ModDB「Battlefield 1918 3.3 Released!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/battlefield-1918-33-released) ダウンロード:インストールガイド +過去のニュース(「+」をクリックで表示) 2019年12月25日:バージョン「3.2」リリース ModDBのBF1918のページにおいて、予定通りバージョン3.2がリリースされました。 さらに新マップのインゲーム画像も公開されました。 以下、原文からの意訳です。 Battlefield 1918 3.2リリース! 皆様こんにちは、そしてメリークリスマス、Battlefield 1918開発チームはBattlefield 1918 バージョン3.2が公開されダウンロード可能となったお知らせができることを嬉しく思います。そうしたい方のためにこの記事の終わりにリンクを掲載しています。ですが、新しいマップをいくつか見てみましょう。 最初のマップはボスニアと呼ばれ、セルの戦いの直後とはっきり設定していますが、その間セルビア軍とモンテネグロ軍はオーストリア=ハンガリーの国境に反撃をしました。これに対しオーストリア=ハンガリー軍はドリナの戦いとして知られるひとつの反撃を開始しました。プレイヤーの皆様は察しているかもしれませんが、これはBattlefield 1918で新たな勢力、モンテネグロ王国軍を紹介する最初のマップとなります。 (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) 本日ご紹介する次の新マップは1914年11月11日から12月6日にかけてロシア軍とドイツ軍が現在のポーランドで繰り広げたウッチの戦いに基づいています。この戦いによりドイツ軍は厳しい冬という条件下でロシア軍に対し奇襲攻撃を行うことになります。攻撃の速さと凍結した土地の組み合わせは、戦地に効果的に掘られた防御陣地がほとんど存在しないことを意味していました。このようにプレイヤーには騎兵の機動性だけではなく、露出した歩兵をかなり簡単な標的とする精度の大砲をうまく利用することも期待されます。 (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) (画像省略) これら2つの新マップが紹介されている、リリーストレーラーを再び披露する良い機会かもしれません。これは以前の記事でも取り上げましたが、バージョン3.2へのアップデートでプレイヤーの皆様が期待している要素の良い概要を提供することでしょう。 最後に、Battlefield 1918 3.2のダウンロードリンクをを見てみましょう。Battlefield 1918の最新バージョンはこちらでご覧いただけます。ぜひお楽しみください。 Moddb.com これで以上になります。皆様に改めてクリスマスの幸運をお祈りしつつ、そして戦場でお会いしましょう。今後のアップデートにご期待ください! ソース:ModDB「Battlefield 1918 3.2 Released!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/battlefield-1918-32-released) 2019年12月20日:バージョン「3.2」の正式版を12月25日にリリースと発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2の正式版が12月25日にリリースと発表されました。 さらに新勢力、モンテネグロ軍に関する情報もインゲーム画像及び動画と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 新たな勢力とバージョン3.2のリリース日 Battlefield 1918の素晴らしいファンの皆様へ、開発チームよりバージョン3.2のフルバージョンのリリース日をお知らせします! これまで楽しんだオープンベータで、私達がどのような新要素を用意しているのかをご覧になられたことでしょう。まず、バージョン3.2の新勢力について見てみましょう。これによりプレイ可能な軍隊の総数は19になります(戦争初期仕様、冬季仕様、海軍仕様は含まれません)。 Battlefield 1918に追加される新たな国はモンテネグロ王国です! バルカン諸国に含まれるこの小国はセルビアの同盟国として戦争初期から参戦した国の1つでした。小柄な体格の民兵だけで軍事力が構成されているにも関わらず、モンテネグロ兵達は非常に粘り強いものでした。結果的にこの国はセルビアの崩壊まで戦い続け、オーストリア=ハンガリーの圧倒的な戦力数によって1916年1月に降伏を余儀なくされました。 (画像省略) (画像省略) 更新を説明するためにもっとできることもありますが、真実としましては複数の新要素だけではなく、新たなリリース日を発表するために新たなトレーラーもリリースされたことです。興味がある方のためのリンクはこちらです: 今回のニュースはすべてのアップデートそのもののリリース時期を発表するものであり、Battlefield 1918 3.2は2019年12月25日にリリースされます。クリスマスの日にあなたに会えることを望み、特にあなたが好みのMODを見つけられることも願っています。長きに渡ってBattlefield 1918に留まるすべての忠実なファンの皆様に感謝します! ソース:ModDB「Announcing a New Faction and the 3.2 Release Date!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/announcing-a-new-faction-and-the-32-release-date) 2019年8月28日:バージョン「3.2」のオープンベータ版を公開 BF1918 3.2のオープンベータ版がMod DBで公開されました。詳細は後ほど更新します。 ソース:ModDB「3.2 Open Beta Now Available!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/32-open-beta-now-available) Mod DBでダウンロード:(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/downloads/battlefield-1918-open-beta) 日本語化パッチ:(BF1918日本語化パッチ) 2019年3月5日:バージョン「3.2」の追加マップ2つの情報及び追加マップと既存マップ2つのCOOP対応化を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加されるガリツィア戦線と東部戦線のマップ2つと、それらのマップと既存マップ2つのCOOP対応化に関する情報がインゲーム画像及び動画と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 Botの到来! Battlefield 1918開発チームは今日、バージョン3.2で実装されるBot対応の新マップと、既存マップのいくつかがBot対応になることを大きく発表しようと思います。 こんにちは、そしてBattlefield 1918の新たなニュースにようこそ。新マップという形で、Battlefield 1918にさらに多くのBot対応マップを追加する予定です。今日、私達は非常に多く要求されたそれらを含む、2つの新マップをご紹介します。掲載するスクリーンショットを撮影してくれたAndrey15氏に感謝します! 本日最初のマップは最新マップの1つ、ツェルの戦いです。ツェルの戦いは1914年にセルビア軍とオーストリア=ハンガリー軍が交戦した最初の大きな戦いと見なされており、その歴史的な戦いを題材としています。最終的にこの戦いは連合軍側の最初の大きな勝利として注目されました。 (画像省略) 次に見るもう一つの新たなマップはガリツィア平原です。ガリツィアの戦いにおける、レンベルクの戦いとも知られているこの戦いは同じく大戦最初の年におけるオーストリア=ハンガリー帝国と、それに対するロシア帝国にスポットが当てられます。ガリツィアの戦いはロシア軍がオーストリア=ハンガリー軍に対する勝利宣言を見ることになるでしょう。 (画像省略) 以上が新マップに関するすべてのニュースですが、さらに求めるプレイヤーのために、また需要のためにBattlefield 1918開発チームはいくつかの既存マップをBot対応にすることを発表します。最初にご紹介するマップはマズーリ湖です。極寒の1915年2月に二度行われた悪名高いこの戦いは、ドイツ軍の攻勢に対して防御するロシア軍にスポットが当てられます。プレイヤーはBotに加えて、降雪という新たな気象効果が加えられていることにも気がつくでしょう。 (画像省略) もちろんこれがBot対応にアップグレードされる唯一のマップではなく、ファンの皆様は他の恋しいマップに関するニュースも楽しみにしていることでしょうが、モンテ・ピアーナもバージョン3.2でBot対応にアップグレードされます。イタリアの美しいドロミーティ山地に囲まれるモンテ・ピアーナは、大戦中イタリア軍とオーストリア=ハンガリー軍が激戦を繰り広げていました。 (画像省略) 私達はこのニュースがあなたの好みに合うことを願うと共に、このニュースの更新を終える前にこの時のために新しいトレーラーを公開したことも発表します。他にもいくつかの要素を追加したかもしれません。いずれにせよ、さらなるニュースをご期待ください! ソース:ModDB「Bots Incoming!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/bots-incoming) 2019年2月22日:バージョン「3.2」の追加要素「軽機関銃用アイアンサイト」「設置型鉄条網」の情報及び追加戦車「ツァーリ・タンク」の続報を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加される軽機関銃のアイアンサイトモード、プレイヤーが配置できる鉄条網、戦車「ツァーリ・タンク」の情報がインゲーム画像及び動画と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 照準器のニュース 本日のBattlefield 1918の開発状況に関するニュースは、ヴェルダンの戦いの記念日に合わせたドイツ軍とフランス軍に関する内容です。加えて、ツァーリ・タンクを含む他のいくつかのニュースにもご期待ください。 こんにちは、そしてBattlefield 1918の開発に関する最新ニュースへようこそ。前回の更新から長い時間が経過しましたが、現在もゆっくりかつ着実に開発は進歩しています。本日2月21日がフランス軍とドイツ軍の間で行われたヴェルダンの戦いの記念日であることに合わせて、私達は前述の両軍のみならず、両陣営の勢力に影響を与える新たな要素を大きく発表しようと思います。多くのプレイヤー達が望んだもの、Battlefield 1918 3.2に実装されるアイアンサイトを紹介します! (画像省略) 新たな要素となるアイアンサイトは兵科「機関銃兵」が持つショーシャ軽機関銃、ルイス軽機関銃、そしてMG08/15に実装され、それらを装備して伏せることで使用可能になります。 (画像省略) このニュースは間違いなく多くのプレイヤーを楽しませるものになるでしょうが、これが本日唯一発表される新要素ではなく、さらにプレイヤーは新たなピックアップキットを使用することで鉄条網を配置して防御陣地を展開することもできるようになります。 (画像省略) 最後に今月の初めに公開されたツァーリ・タンクの新たな動画を紹介します。皆様、このニュースを楽しみつつ良い一日をお過ごしください! ソース:ModDB「News In Sight!」(https //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/news-in-sight) 2017年12月26日:バージョン「3.2」の追加戦車「ツァーリ・タンク」を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加される戦車「ツァーリ・タンク」の情報がインゲーム画像と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 最も優れた皇帝戦車 来たるホリデーシーズンに向けて、Battlefield 1918開発チームは新バージョン「3.2」で追加される多数のリクエストがありました新たな車両に関する最新ニュースを送り届けたいと思います。 皆様こんにちは、Battlefield 1918開発チームから皆様へメリークリスマスをお祝いすると共に、新バージョン「3.2」で多数のリクエストがありました巨大車両「ツァーリ・タンク」に関する更新ニュースを提供します。 (画像省略) 驚くことに、ツァーリ・タンクは第一次世界大戦初期には既に試作品が存在していました。1914年秋から1915年夏の終わりまでにロシア軍によって製造され試験が行われました。残念ながら、このマンモス級の巨大さが仇となり敵から容易に砲撃され後輪も泥だらけになったしまう問題が浮き彫りになったため計画は放棄されました。 見ての通り、プレイヤー目線から見てもこの戦車はゲーム上のほとんどの陸上車両と比較しても完全な巨獣であり、戦場の中央で隠れることすら困難です。しかし、ツァーリ・タンクは火力でこれを補っており、前方の主砲以外にも側面に2門の副砲を装備しています。さらにツァーリ・タンクは車体下部に全周型の機関銃を搭載し、後部区画にも後方を狙える機関銃が搭載されています。 その全てがとにかく印象的ですが、1つの疑問が残ります。プレイヤーはどうやってこの巨獣戦車に乗り込むのか、です。そう、ツァーリ・タンクは乗組員が開閉できるドアを後部に備えており、プレイヤーは戦車の後方から容易に乗り込むことができます。 (画像省略) これは戦車の乗組員が乗り込むことを可能にするだけではなく、新たな有効性も生み出しています。この戦車には十数人の歩兵が搭乗することができ、銃弾から身を守る現代の装甲兵員輸送者に類似する機能を持っているため、あとは敵軍の塹壕でドアを開いて戦闘を開始するだけです! 今回のアップデートではこの1両の車両を発表するのみですが、この特定のニュースが他の不足を補う以上のアップデートになることを祈るとともに、あなたが愛する人との休暇を楽しみ、ご自愛ください。 ソース:ModDB「A Tsar among Tanks」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/a-tsar-among-tanks) 2017年11月17日:バージョン「3.2」の追加軍装を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加される戦争初期の軍装の情報がインゲーム画像と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 より多くの戦争初期の軍装 次期バージョン3.2へのアップデートに関するニュースですが、Battlefield 1918に登場する多くの勢力に戦争初期の軍装が追加されます。 こんにちは! Battlefield 1918開発チームは今日、既存の勢力に多くの編集作業を行ったことを声高らかに宣言します。ファンの皆様の多くがご存知の通り、Battlefield 1918の勢力の中には戦争初期の軍装(すなわちフランス軍とドイツ軍)がありました。バージョン3.2では、より多くの初期軍装を見る機会が生まれることでしょう! まずは、オーストリア=ハンガリー軍の初期軍装です。見ての通り、主な変更点はシュタールヘルムをからサービスキャップへの置き換えです。この軍装は、想定通り、初期の戦場を舞台とするマップで登場することになります。 (画像省略) もちろんオーストリア=ハンガリー軍のみに初期軍装が追加される訳ではありません。次はオスマン軍の初期軍装です。この軍装ではこれまで使用してきた帽子を明るい赤色のフェザー製に置き換えています。あなたが好んでいる砂漠戦マップのいくつかでこの軍装を見つけても驚かないでください! (画像省略) 最後に、ロシア軍の初期軍装も当然追加することを声高らかに宣言します。Battlefield 1918の古参兵は戦争後期の、野原の如く緑色の軍装に見慣れていますので、この画像の軍装はかなり異なったものと気が付くでしょう。東部戦線の初期マップと後期マップの両方に新たなマップが追加されるため、その違いを見る機会は十分得ることができます。 (画像省略) それでは、皆様が素晴らしい一日を過ごせることを願うとともに、もうすぐやってくるニュースに乞うご期待ください! ソース:ModDB「More Early War Uniforms」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/more-early-war-uniforms) 2017年10月14日:バージョン「3.2」の追加装甲車情報を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加される装甲車の情報がインゲーム画像と共に公開されました。 以下、原文からの意訳です。 装甲車による攻撃 この最新のニュースで、Battlefield 1918開発チームは新しくユニークな装甲車の実装を声高らかに発表します! 皆様こんにちは。Battlefield 1918開発チームは今日、フォロワーとファンの皆様のために最後の最新情報を提供します。今回スポットライトを当てるのは装甲車です! まず、Battlefield 1918が新たに実装するものは2つのバリエーションがあるピュトー装甲車です。 この車両は戦争初期にフランスが開発したもので、フランス軍が登場するマップの一部に配備されます。プレイヤー座席はオープントップで、座席は4つあり、ルノー FT-17に搭載されている機関銃又は37mm戦車砲を装備しているにが特徴です。この車両はフランス軍だけでなく、セルビア軍でも運用されたことが知られています。 (画像省略) 新たに実装するもう1つの車両は、ルッソ・バルト装甲車です。これはロシアが戦争前に開発しました。この車両には3つの座席と3丁の機関銃があり、前方、後方、そして左側面から射撃できます。右側面は盲点となりますが、この車両は特に小型であるため、被弾する確立を低く抑えてくれるでしょう。 (画像省略) 今日の装甲車ニュースの最後を飾るのは、有名なオースティン装甲車です。この車両は1914年初期に開発されました。イギリスで設計されたものですが、ロシア軍による運用が最も有名です。この車両の最もユニークな特徴の1つは双砲塔で、2人の射撃手でほぼあらゆる角度から射撃することができます。戦争中の複数の軍で運用される姿を見ることができるでしょう。 (画像省略) その他のニュースの最新情報についてはお待ちください! ソース:ModDB「Attack of the Armored Cars」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/attack-of-the-armored-cars) 2017年6月13日:バージョン「3.2」の日本軍参戦ティーザー動画を発表 BF1918のYouTubeアカウント「BF18ACE」において、バージョン3.2の新たなティーザー動画が公開されました。 動画内では青島に展開する日本兵の姿が確認でき、ついに日本軍がBF1918の世界に参戦となります。 また、動画の最後にはロシアが生み出した戦車「ツァーリ・タンク」の姿(前輪のみ)確認できます。 以下、動画説明文の原文からの意訳です。 BF1918 バージョン3.2 新勢力国家ティーザー動画 今日、BF1918開発チームはBF1918 3.2で新たな国家を実装することを大きく発表しようと思います。また、我々は他にいくつかの新たな要素を追加するかもしれません…。 ソース:Battlefield 1918 3.2 New Nation Teaser(https //www.youtube.com/watch?v=OqGddPeW41s) 2017年4月15日:バージョン「3.2」のティーザー動画を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2ティーザー動画が公開されました。 以下、原文からの意訳です。 BF1918 バージョン3.2のティーザー動画 BF1918 バージョン3.2 ティーザー動画 BF1918の次期バージョン3.2に関する新たなニュースへようこそ! 私達は常に新たなコンテンツに取り組んでおり、今後のニュースではいくつかの新しい要素が提示されていきます。 まずは、いくつかの新たなコンテンツを提示するティーザー動画をあなたと共有したいと思います。 動画はこちらです。 私達はすべてのBF1918ファンの幸せなイースターホリデーを願っています! ソース:ModDB「Teaser video for Battlefield 1918 version 3.2」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/teaser-video-for-battlefield-1918-version-32) 2017年3月9日:バージョン「3.2」の追加マップ情報の続報と追加兵器を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加されるセルビア戦線のマップ1つの情報と追加兵器1つの情報をインゲーム画像と共に公開しました 以下、原文からの意訳です。 マップ紹介パート2及び新たな野砲 セルビア軍が登場するベオグラード戦マップと新たな野砲の紹介です。また、現在進行中のForgotten Honorキャンペーンの経過も報告します。 私達はBattlefield 1918の3.2パッチについての情報をもう一度更新しました! 詳細を説明する前に、現在進行中のForgotten Honorキャンペーンについて報告します。 イギリス軍は最小限の損失でペルシャ湾のファオ要塞を攻略した後、バスラへ向かうべく内陸部へ移動中に大規模な抵抗に遭遇しました。小さな砂漠の街かつオープンフィールドで繰り広げられた激戦は引き分け(2 2)となり、チケット差で協商軍がかろうじて勝利しました。オスマン帝国軍は状況を維持し、スエズ運河を占領できるのでしょうか? 私達はその結果を見ることができることでしょう。もしあなたがこの戦いに加わり経験を共有したい場合は、私達が最近ここへ投稿したアナウンスの全内容を読んだうえでサインアップすれば、まだ参加することができます! 話は砂漠から、やや温和な気候のバルカンの方へ戻します。バージョン3.2の最後のニュースです。1914年に行われたコルバラの戦いを導入しました。この戦いでセルビアは勝利し、オーストリア=ハンガリー軍を国内から撤退させました。しかし、1915年夏のゴルリツェ=タルヌフ攻勢におけるドイツ軍の突破、そしてロシア軍の大規模総退却後、東プロイセンとハンガリー平原の脅威は共に和らげられました。セルビア軍の題に戻ります。同盟関係であるドイツ、オーストリア=ハンガリー、ブルガリアの連合軍事力は、小さな王国にとってあまりにも強大でした。激しい抵抗の後にセルビア軍とセルビア政府はベオグラードを離れアルバニアとギリシャに向かって退避せざるを得ず、また協商軍はマケドニアのサロニキ戦線を安定させるべく援軍を送り込みました。 このマップはドナウ川とサヴァ川の間に位置するベオグラードに対するオーストリア=ハンガリー軍の攻撃を題材にしています。河川モニター艦からの砲撃支援を受けた強力なオーストリア=ハンガリー軍はサヴァ川を渡り、激戦が予想される都市部へ入る前に農村の郊外を確保する必要があります。 (画像省略) また、セルビア軍のシュナイダー M1907カネー砲も紹介します。これはフランスが輸出した砲で、セルビア軍では野戦砲たる軽砲として役割を果たします。 (画像省略) この更新内容を楽しんで頂ければ幸いです。さらなる続報にご期待ください! ソース:ModDB「Map Preview Part II and a new field gun」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/map-preview-part-ii-and-a-new-field-gun) 2017年1月22日:バージョン「3.2」の追加マップ情報を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、バージョン3.2で追加されるガリツィア戦線と東部戦線のマップ2つの情報をインゲーム画像と共に公開しました 以下、原文からの意訳です。 セルビアとガリツィアの印象 最初に、セルビアにおける戦いと東部戦線初期のガリツィアが関係する2つのマップをご紹介します。 Battlefield 1918 3.2パッチの新たな情報をお送りします。 今回は画像もあります。 その前に、Modを復活させるアナウンスの後に寄せられた貴重なフィードバックに感謝します。 既に述べました通り、3.2の焦点はバルカン戦線だけではなく、東部戦線も豊富にすることです。 どちらの戦線でも多くの感銘を与えられるようにしたいと考えています。 まず、多民族国家オーストリア=ハンガリー帝国の強大な軍を迎え撃つことになったセルビア軍の苦難から全てが始まります。 この両国の戦争は大戦の始まりでしたので、脚光を浴びる価値が大いにあります。 オーストリア=ハンガリーの皇位継承者フランツ・フェルディナンドの暗殺事件後、オーストリア=ハンガリーのセルビアに対する攻撃は非常に簡単なものと思われていました。 しかし、それはすぐに間違いであったことが判明します。 1914年8月、最初の侵攻はツェルとドリナでセルビア軍に撃退されました。 これはオーストリア=ハンガリー軍の誇りに傷を付けました。 1914年11月、別の作戦で大きな成功を収め、セルビア軍は後方に撤退し、さらに首都ベオグラードからも撤退しました。 セルビア軍はコルバラ川周辺に防衛線を築き、オーストリア=ハンガリー軍の展開状況を把握後、大規模かつ驚くべき大反撃を開始しオーストリア=ハンガリー軍をセルビアから押し出し、ベオグラードを奪還しました。 これによりオーストリア=ハンガリー軍を総崩れとなり、オーストリア=ハンガリー軍とドイツ軍はロシア侵攻に集中せざるを得なくなりました。 そして、セルビアに侵攻する者はほぼ1年間いなくなりました。 追加マップの1つはコルバラの戦いを題材としたもので、コルバラ川の小さな農村の周辺に即席の塹壕と木製建造物が若干数点在する程度の軟弱な防衛線があります。 川の反対側からは軽砲兵の支援があり、三方向から侵攻するオーストリア=ハンガリー軍を撃退しなければなりません。 (画像省略) 次のマップは東部戦線のプシェムィシル包囲戦を題材としたものです。 この戦いは機動戦が特徴というのが一般的ですが、塹壕戦の要素もいくつかありました。 1914年夏、ロシア軍の最初の攻勢はガリツィア州のオーストリア=ハンガリー軍に大きな圧力を与えました。 9月には現在のポーランドにあるオーストリア=ハンガリーの要塞都市プシェムィシルがロシア軍に包囲されました。 激戦は数週間に渡って行われ、両軍が多大な損害を被った後の1915年3月、ロシア軍はこの都市を占領しました。 しかし、ゴルリツェ=タルヌフ攻勢におけるドイツ軍の突破とガリツィアからロシア軍の撤退後の1915年夏、オーストリア=ハンガリー軍はこの都市を奪還しました。 このマップにはプシェムィシルの町の周辺にある要塞の一部となっている、古い小さな砦があります。 ロシア軍はこの砦を占領するためにオーストリア=ハンガリー軍の塹壕線を突破しなければなりません。 (画像省略) このニュースを楽しんで頂ければ幸いです。 さらなる続報にご期待ください! ソース:ModDB「Impressions from Serbia and Galicia」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/impressions-from-serbia-and-galicia) 2017年1月8日:Inside1918、BF1918の開発再開及び新バージョン「3.2」の情報を発表 ModDBのBF1918のページにおいて、開発チーム「Inside1918」のサブリーダー、[BF1918]Cicero氏がBF1918の開発再開と新バージョン「3.2」について言及しました。 以下、原文からの意訳です。 召集発令 - Battlefield 1918は帰ってきた! Battlefield 1918の開発は5年の沈黙を破って再開されます。 東部戦線、特にバルカン方面に関係する新勢力の追加といくつかの新武器を加えたバージョン3.2パッチがリリース予定です。 私達は帰ってきました! 最後のバージョン「3.1」がリリースされてから5年の月日が経過しましたが、Battlefield 1918の開発はついに再開されました。 現在の目標としましては、今年の春にバージョン3.2をリリースすることです。 東部戦線の追加。これまであまり扱われなかった題材。 新たな勢力の追加。忘れ去られたバルカン方面を題材。 いくつかの新武器の追加。 いくつかの既知のバグを修正し、さらに小さな改良を実装。 これまでのところ、私達はこれらの目標に対し順調に進んでいます。しかし、私達はサポートのために貴方達の協力が必要です。 マッパー、モデラー、スキナー、テスターなど、開発に協力して頂ける方がいらっしゃいましたら私達に連絡をください。 (以下略) ソース:ModDB「A Call to Arms - Battlefield 1918 is back!」(http //www.moddb.com/mods/battlefield-1918/news/a-call-to-arms-battlefield-1918-is-back) Battlefield 1918 Wikiとは? このWikiはPCゲーム「Battlefield 1942」の第一次世界大戦MOD「Battlefield 1918」の情報集積所です。 「Wiki」とは閲覧者である皆様が自由に編集したり新たに記述したりすることができるシステムです。 新しい情報や間違っている情報があれば、遠慮せずにどんどん改筆していってください。 ご協力していただいている皆様、本当にありがとうございます。 2016年6月19日開設 MODタイトル Battlefield 1918(バトルフィールド1918) ベースタイトル Battlefield 1942(バトルフィールド1942) ジャンル ミリタリー・アクション・FPS 対応機種 PC 開発元 Inside1918 人数 1人 マルチプレイ人数 最大64人(非公式で最大128人) 最新版リリース日 2020年12月25日(3.3) 価格 無料 情報サイト BF1942公式サイト:日 / 米BF1918 公式サイトBF1918 Mod DBBF1918 海外WikiBF1942 国内Wiki BF1918記事 第一次世界大戦を題材としたバトルフィールドシリーズ作品「Battlefield 1(バトルフィールド1)」のまとめWikiはこちらです(別管理者)。 Battlefield1 攻略 BF1 Wiki:http //bf1.swiki.jp/
https://w.atwiki.jp/gamespy_patch/pages/31.html
Missing in Action(編集中) Mods 有名なのは説明せずとも知っておられると思いますので、ここでは(編集が大変なので)マイナーなものを紹介しています。(有名中の有名Modはそのうち記載) 有名なものは BF1942 Wiki を参照。 Mod名 説明 シングルorマルチ Battlefield 2 42 Redux ミラー BF2をBF1942で再現したもの どちらも対応 Area 51 SF系Mod 未確認 Galactic Conquest Redux 0.96 Star Warsを再現したMod どちらも対応 コミュニティー/Mod配布サイト(まとめサイト) 有名なサイト等のみ記載 http //bfmods.com - BF1942のModに関するフォーラム http //www.bf-games.net/ - BFシリーズのModやフォーラム http //www.team-simple.org - ツールやMod フォーラム http //forum.bf1942.sk - 現在マスターサーバーを運営しているサイト Modやツールなどのフォーラム http //www.moddb.com/games/battlefield-1942/mods - Modデータベース BF1942のMod等 http //www.pixel-fighter.com/ - BF1942のコミュニティーフォーラム http //www4.atwiki.jp/battlefield1942 - 多数のMod解説等がある日本のBF1942 Wiki
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/2878.html
IRON ATTACK! 【アイアン・アタック】 活動時期 2007~ 活動ジャンル 東方Project、オリジナル 活動形態 音楽同人サークル IRON-CHINOによるHR/HM系の音楽サークル。 東方アレンジCDを始め、ジャケットデザインに描かれているギターは、IRON-CHINOが愛用するギターと同じデザインが多い。 インストアレンジが多い中、2009年5月に頒布された「SPARKING」収録の「Sparking」および「Rain in Vain」は、このサークルにおける初のボーカルアレンジ曲となる。 ドイツのHR・HM専門誌『LAERMBELAESTIGUNG』に東方アレンジCD「UNLEASHED IN THE EAST」が掲載された。 TORANOANA RECORDSからメジャーデビューもしている。 関連サークルには、ボーカルのまいなすいょんがいるSister's Spread-i、5150など。 メンバー IRON-CHINOかつてアニメタルのメンバーでもあった屍忌蛇の一番弟子でもあり、強烈な泣きのギターが得意。 代表作 オリジナル??? 曲名 タイアップ 登場年 ボーカル Wish ノベル「聖剣と魔竜の世界」ドラマCD『聖剣と魔竜のデッドエアー』 アーリ(CV.福原綾香) HOLY LIGHT 灯花(CV.南條愛乃) Dear Promise リヴィア(CV.丹下桜) 東方ProjectアレンジCD作品「UNLEASHED IN THE EAST」「CRYING DESTINY」「FAR EAST JUDGEMENT」「BURN IN HELL」「HEAVEN'S SWORD」他 ※ボーカルの空欄はインスト曲 曲名 原曲 登場年 ボーカル EXCITER 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 2007 人形の森 蓬莱伝説 2007 LIGHTNING ATTACK! 二色蓮花蝶 ~ Ancients 2007 LIGHTNING FAR EAST 人恋し神様 ~ Romantic Fall 2007 EVIL MOUNTAIN 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain 2007 CRYING RIVER 稲田姫様に叱られるから 2007 Kids of the Century 科学世紀の少年少女 2008 【編曲】コータ UNKNOWN DIE UNKNOWN U.N.オーエンは彼女なのか? 2008 【編曲】川瀬 Unconscious Philosophy ハルトマンの妖怪少女 2008 Sparking 恋色マスタースパーク 2009 JUN Rain in Vain 信仰は儚き人間の為に 2009 The Stahl Deadly Drive 死体旅行 ~ Be of good cheer! 2009 Far East Judgment 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 2009 TRUE EVER ROSE ネクロファンタジア 2009 まいなすいょん MOON PHASE 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 2009 AETERNITAS LUDOLOGY※チュウニズム・maimai収録曲 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人月まで届け、不死の煙 2009 SPREADMASTER DRIVE! 妖怪宇宙旅行 2009 Miss Understanding 少女が見た日本の原風景 2009 Immoral Mountain エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 2010 The Stahl Into The Shade ヴワル魔法図書館 2011 IRON-CHINO Silent Night ツェペシュの幼き末裔 2011 The Stahl PAPER MOON 千年幻想郷 ~ History of the Moonヴォヤージュ1969 2012 まいなすいょん Star Dust 星の器 ~ Casket of Star 2012 BURN IN HELL 死体旅行 ~ Be of good cheer! 2012 勇舞 HEAVEN'S SWORD 東方緋想天 2013 YAMA-B Fairy Tale 秘境のマーメイド 2013 まいなすいょん HAMMER'S BUTT 輝く針の小人族 ~ Little Princess 2013 Dim.STARLIGHT Dim.Dream 2014 (?) センチメンタル シンフォニア 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend神々が恋した幻想郷 2014 まいなすいょん Over Drive※5150ATTACK関連曲 少女さとり ~ 3rd eyeハルトマンの妖怪少女 2014 みーやまいなすいょん Death and Rebirth Reincarnation 2015 YAMA-B Eternal Run away 永遠の三日天下 2015 Bullet Blitz ~天孫降臨~ 風神少女 2016 勇舞 Centre of the earth ~神の火~ 業火マントル 2016 MOON DANCE※ゲーム「東方キャノンボール」ボード曲 月まで届け、不死の煙 2019 少女幻葬※ゲーム「東方キャノンボール」バトル曲 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 2019 3rd eye Concerto※ゲーム「東方キャノンボール」バトル曲 少女さとり ~ 3rd eye 2020 Lunar Nocturne※ゲーム「東方キャノンボール」バトル曲 ヴワル魔法図書館 2020 DEATHSCYTHE※ゲーム「東方キャノンボール」ボーカル・小町曲 彼岸帰航 ~ Riverside View 2020 勇舞 楽曲 アレンジ参加曲 MUSIC BPM Lv CHAIN NOV ADV EXH INF NOV ADV EXH INF SPARKING 2012 185 04 10 14 - 0692 1070 1494 - THUNDERCRACK 190 05 11 15 - 0659 0897 1706 - 関連サークル リンク HP http //sound.jp/ironchino/attack.html
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Battlefield 1942は、コミュニティーサイトが代替サーバーを用意しているためそちらを使用することによりオンラインプレイが可能となります。 見出し 見出し 代替サーバーの状態 master.bf1942.org - 導入接続先情報を変更したBF1942.exeを導入するMODDB.comからダウンロード ダイレクト接続で参加する OpenSpyへの接続手動で導入 Punkbusterのインストール その他Battlefield 1942の言語を変更する Mods 代替サーバーの状態 代替サーバー名 代替サーバーアドレス 状態 プレイヤー数 サーバーリスト 備考 master.bf1942.sk master.bf1942.sk シャットダウン/応答なし - - - master.bf1942.org master.bf1942.org 運営中 100~300+人 http //bf1942.org/ 殆どのコミュニティーメンバーはこの代替サーバーでプレイしています。 OpenSpy - 運営中 - http //beta.openspy.net/en/server-list - + 最近のゲーム内サーバーブラウザの画像 2021/07/16 0時09分のmaster.bf1942.skのサーバー状態 2021/07/16 0時09分のmaster.bf1942.orgのサーバー状態 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bf1942_org.png) master.bf1942.org - 導入 この方法では、master.bf1942.orgに接続します。 コミュニティの大多数はこの代替サーバーでプレイしているため、このサーバーへの接続をおすすめします。 まずはじめに公式パッチを当ててBF1942を最新版にする必要があります。 Originの無料版は最新版ですのでパッチ当てる必要はありません。 いくつかの導入方法があります。いずれかの方法で導入してください。 接続先情報を変更したBF1942.exeを導入する 一番簡単なため、特にこだわりがない限りこの方法をおすすめします。 MODDB.comからダウンロード moddb.com からダウンロードして、ゲームのディレクトリに解凍します。 ダイレクト接続で参加する http //bf1942.org/ から参加したいIPをコピーしてBF1942でダイレクト接続をする。 OpenSpyへの接続 この方法では、OpenSpyに接続します。 まずはじめに公式パッチを当ててBF1942を最新版にする必要があります。 Originの無料版は最新版ですのでパッチ当てる必要はありません。 手動で導入 製品版のexeをバイナリエディタ等で開いたあと、公式ページ通りに書き換える必要があります。 こちら を参照してください。 Punkbusterのインストール Battlefield 2 ,Battlefield 2142と同じpbgame.htmを編集して更新する方法はもやは使用できません。 (Punkbusterの公式サイトからBF1942用のPunkbusterが削除されたため BF1942用 Punkbusterがあったページ ) コミュニティー製のインストーラーがいくつかありますので、どれか一つをインストールするとPunkbusterがインストールされます。 Team-Sinple - Downloads - PunkBuster installer for Battlefield 1942と書いてあるリンクからダウンロード BF-Games - Punkbuster-Update for Battlefield 1942 その他 Battlefield 1942の言語を変更する Origin版 regedit.exeから以下のどれかにあるLANGUAGEを変更する。(これ以外にもある可能性あり) 1.HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Origin\Battlefield 1942 2.HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WoW6432Node\Origin\Battlefield 1942 パッケージ/DL版(製品版) インストールする際に言語を決めることができる。 もしくは、regedit.exeでLANGUAGEを変更する。(これ以外にもある可能性あり) 1.HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA Games\Battlefield 1942 Mods Battlefield 1942/Mods
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BF1918 開発チーム クレジット The Frontline18-Team Battlefield 1918 A Battlefield 1942 Modification Gamma Andreas Koch - Leader Frontline18 Lrxi Marcel Blankenburg - Co-Leader Frontline18 julius Martin Volmer - Co-Leader Frontline18 Kopernikus Christoph Hühn - Project-Leader Battlefield 1918 Leonidas Jos Hoebe - Project-Leader The Great Trench War Jagdpanther Christopher Mayer-Kretschmer - Project-Leader History Database Griffon Daniel Hoffend - Webmaster / CMS-Coder HELLCAT Herry Vinalmont - Sound CrisMoreno Cris Moreno - Sound / Music - http //www.moreno-music.com noname Franz Neumann - Programming WEGVISOR Günter Sonnleiter - 3D / Textures / Artwork Thorus Oberst Klink - 3D / Textures seppomatik Sascha Lautenschlager - 3D / Textures Khaild Florian Mayr - 3D / Textures bibi5000 Fabian Hofmann - 3D / Texture ErikFF Geslin Erik - 3D / Texture iqtazhlah Sinan Erer - 3D / Texture . RAPUNZEL . Manvel Reinher - Textures Mongoose Mathew Saapulovic - 3D sarusam-23 Andrew Savage - 3D Ray4ever Raimund Noske - 3D Jabber Mathew Cahmberlain - 3D Ao-Li Alex Griffiths - 2D Parabellum Carsten Jan Fister - Scripting / History Research Pl Dominic Dibbern - Scripting C.ZI David Weiß - Scripting The gOlEm Friedrich Politz - Scripting th James Horne - Scripting Anti-Social Kinda Guy Steve The Nice- Scripting zapfcreations Marco Sop - Scripting NVShacker Nick Va Sickle - Scripting Avalanche John Melton - Scripting SHADOW KNIGHT Mark Fldder - AI Scripting BlackJack Sascha Matouschek - Mapping OnkelTrunk Alexander Trunk - Mapping Sarek2478 Thomas Kolb - Mapping Screami Manuel Oehlers - Mapping Gandalf_the_white Bram Colijn - Mapping Tomcraft Denes Steinbach - Mapping Wilmo Tim Wilberg - Mapping Day Walker Rafael Stania - Mapping brice Brice Grandveau - Mapping Rac00n Michael Lamp - Mapping StS Landra Silke Hergt - Coordination / Gaming Team X_VanTagE_X Jim Van Camp - History Research / Ideas Ghiel88 Chiel Voswijk - History Research / Ideas Bill Kilgore Marco Jakob - History Research Trenchnut Günther Funken - History Research Deamon Heinrich Lang - History Research Meadow Tom Black - Content dt.soldering_iron Michael Düde - Content Silmarwen Marion Penzel - Translation desert_jin Gobriel Corboz - Translation narcoterro Christophe Jean - Translation Marc Marc Euler - Translation Lars Lars Ellermann - Translation Battlefield 1918 Render Intro Team fexthecat Felix Hörlein - Shading, Rendering, Composing bibi5000 Fabian Hofmann - Moddeling, Textures, Animation . RAPUNZEL . Manvel Reinher - Additional Textures seppomatik Sascha Lautenschläger - Additional Models Lexi Marcel Blankenburg - FX-Sound, Sound-Composing Hellcat Herry Vinalmont - Basic And Additional Sounds Jan Jan Faszbender - Additional Sound GCO-4Version CrisMoreno Cris Moreno - Sound / Music - http //www.moreno-music.com Inside1918 Development-Team http /www.inside1918.net Regulator Leader- Inside1918 Cicero Co-Leader-Inside1918 2D / Textures - Inside1918 klick - www.paradiesdesign.com 2D - Textures - Inside1918 cennedy1457 2D / Textures - Inside1918 Kaiser5 2D / Textures - Inside1918 3D / Moddeling - Inside1918 Regulator - www.paradiesdesign.com 3D / Moddeling - Inside1918 cennedy1457 3D / Moddeling - Inside1918 Hui_Bui 3D Moddeling - Inside1918 Coding - Inside1918 Hui_Bui Coding - Inside1918 Mapping - Inside1918 Cicero Mapping - Inside1918 Fritz Kempf aka Sniper Snoop Mapping - Inside1918 Sarek Mapping - Inside1918 klick Mapping - Inside1918 Regulator Mapping - Inside1918 AI Scripting - Inside1918 JackO Neil Coop / AI Scripting - Inside1918 SilentNight1914 Coop / AI Scripting - Inside1918 Outsider Coop / AI Scripting - Inside1918 Socom Ops Coop / AI Scripting - Inside1918 History Research - Inside1918 Fritz Kempf aka Sniper Snoop History Research - Inside1918 ACE History Research - Inside1918 Jagdpanther History Research - Inside1918 News and PR Kaiser5 News and PR - Inside1918 cennedy1457 News and PR - Inside1918 Cicero News and PR - Inside1918 Regulator News and PR - Inside1918 ACE News and PR - Inside1918 Fritz Kempf aka Sniper Snoop News and PR - Inside1918 Vellern News and PR - Inside1918 Betatest-Leader ACE Betatest-Leader - Inside1918 SilentNight1914 Betatest-Leader - Inside1918 cennedy1457 Betatest-Leader - Inside1918 Betatesting Laufer88 Betatesting Cicero Betatesting Kaiser5 Betatesting Hui_Bui Betatesting Strauchdieb Betatesting Frank Theisen Betatesting J_Fin Betatesting umer Betatesting kaltesklareswasser Betatesting jimdajamma aka JeFFSm@RT Betatesting Mitko Betatesting Joekeo Betatesting Rataconfusca Betatesting Inioch Betatesting Regulator Betatesting Retired der-leder 2D and 3D amogjackie 2D and 3D syndrome 2D and 3D COKEFLY 2D and 3D tzer 2D and 3D der-leder Code Ernst Friedrich Code amogjackie Code Hellcat Sound amoghektor Mapping Kopernikus Mapping Master of Puppets Mapping Lord_Pyro Research Rocksau86 News and PR amoghektor News and PR syndrome News and PR Special Thanks to Thorsten Peger 2D Norman 2D Wird 3D Norman 3D Dnamro Coop / AI Scripting RussianComrade Coop / AI Scripting Kukri Descriptions CamelNele Special Advisor Laufer88 Voice Commands Fritz Kempf aka Sniper Snoop Voice Commands Mikeros Voice Commands obiwanbul Voice Commands redOne Voice Commands Also Special Thanks to Eve of Destruction Lotte Eve of Destruction Team Battlegroup42 SargeSurfat Battlegroup42 Team Sarge31FR Battlegroup42 Team Cabrio Battlegroup42 Team The Great War Don_Duranda The Great War Team Global Front Marshal Nord Global Front Team Belgium 1918 Team NoMansLand Team Special Thanks to www.moreno-music.com For Music And Voice-ReworkIlker "(* Menace TR" Kiran, Efes "Efe" Kozik,re, Rod R. Rodriguez, Nick CookAnd Lee Adams For Their Voicecommands and Help Also Special Thanks to All Betatesters For Their Time Also Special Thanks to All Our Patient Fans Out Thereand EA and DICE for Battlefield 1942
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+目次 台構成 Featuresスキルショット ボールセーブ キックバック エキストラボール コンボ Tony Stark MissionStock Market、Stark Tower、Party、Science Award S.H.I.E.L.D. Target practice S.H.I.E.L.D.マルチボール Iron Man MissionWhiplash attack Whiplash and Mandarin Mandarin Impact beam Mandarin Electro-blast Mandarin Fire blast Mandarin Vortex beam ULTIMO 実績 リンク コメント 台構成 左右オービットS.H.I.E.L.D. Target practiceの開始条件 Stock Marketランプ左オービットのすぐ右のランプ。通過後は左右リターンレーンへボールが戻ってくる Stark TowerランプStock Marketランプの右のランプ。通常時は左上のコイル状のトンネル→左オービットへ。S.H.I.E.L.D. Target practiceライト点滅時は右上のミニプレイフィールドの通り道となる Partyランプ通過後は左右のリターンレーンへボールが戻る。やや狙いにくい。 Science Awardランプサイドフリッパーから狙うことができる。通過後左オービットにボールが戻るので、連続して通すことも可能。8回で合計約50万。 Mission Holeドロップターゲットx3に守られた中央のホール。ボールを入れるとミッション開始。 Multiball Hole右オービットのすぐ左にあるドロップターゲットx2に守られたホール。3ボールロックするとマルチボール開始 Features スキルショット 点滅しているトップレーンにボールを通す。5万点獲得 右フリッパーでトップレーンを確認するとパワーメータが見えなくなるので、少し待ってアクションカメラで確認するか左に入る強さで打ってナッジング ボールセーブ 各ランプ入口にあるポストのSAVE全点灯でボールセーブ獲得 キックバック 左リターンレーン上のTHRを全て点灯させると左キックバック、右リターンレーン上のUSTを全て点灯させると右キックバック獲得 エキストラボール マルチプライヤーをx10にし、Science Awardランプに通すと獲得 Whiplash and MandarinでWhiplash攻撃失敗→ボール発射とほぼ同時に下からナッジング→ランプ入口に入れる→攻撃失敗→繰り返し すると比較的簡単(でもない) ミッション中は獲得不可。下からのナッジングでもTILT喰らうので注意。 コンボ COMBOライトが点灯しているオービット・ランプにボールを通すととコンボアワード獲得 Tony Stark Mission 全てクリアで実績Tony Stark解除 Stock Market、Stark Tower、Party、Science Award ボールを通す毎に入口のライトが点滅→点灯。2,4,6,8回目にボーナス(徐々にボーナスアップ)。8回通すとスリングショット横のライトが点灯、ボーナスリセット。点灯分はボールロストしても持ち越し。 S.H.I.E.L.D. Target practice 左右オービットにそれぞれ6回ずつボールを通す(Stark Towerランプ入口のS.H.I.E.L.D. Target practiceライトが点滅、奥のディバイダーが作動し右上のミニプレイフィールドへ行けるようになる) Stark Towerランプにボールを通す ミニプレイフィールドのドロップターゲットを全て落とすとボーナス&スリングショット横のS.H.I.E.L.D. Target practiceライト点灯LT・RTでボール発射。ボールロスト後再発射可。時間経過でボーナス減少。両脇の上下に移動するターゲットの見落とし注意。 S.H.I.E.L.D.マルチボール 右オービットの左のドロップターゲットx2を落とす 奥のキッカーに打ち込む。 3回繰り返すと3ボールマルチボール開始&スリングショット横のS.H.I.E.L.D. Maltiballライト点灯 全オービット・ランプにボールを通す 点滅レーンが1つだけになり左→右に順に移動。通すとSJP。4.へ戻る 2球ロストで終了 Iron Man Mission 全てクリアで実績Iron Man解除 中央のドロップターゲットx3を落とす 奥のMission Holeに打ち込むとミッション開始(未クリアのミッションからランダムで選ばれる) Whiplash attack 点滅しているオービット・ランプにボールを通す時間経過で点滅レーン変更。ボールがWhiplashの鞭に捉まるとシューターレーンより再発射 6回成功すると500万点獲得 Whiplash and Mandarin 点灯しているオービット・ランプにボールを通す 左右ランプの入口が開くのでボールを打ち込む 右スリングショット上のリパルサー光線よりWhiplashを攻撃(RTでボール発射。中央の出っ張りとマークが重なった時に発射すると当たる)失敗するとシューターレーンよりボール再発射するので2.からやり直し 頭&胴体&足命中で500万点獲得 Mandarin Impact beam 全てのオービット・ランプにボールを通す Mission Holeにボールを入れる。500万点獲得 Mandarin Electro-blast 点灯しているオービット・ランプにボールを通す 左右オービットにボールを通しスピナー回転&バンパーヒットでドットマトリクス上のメーターが上昇 メーターがマックスになると500万点獲得 2.から60秒経過で失敗 Mandarin Fire blast 中央のドロップターゲットx3を落とす。制限時間20秒、ターゲットのライト点灯でリセット 20秒以内にMission Holeにボールを入れる Science Award以外のオービット・ランプの入口が1つずつ点灯するのでボールを打ち込む(ボールはスリングショット上のリパルサー光線より打ち出し)Partyランプから吐き出されたボールは高確率で左アウトレーンへ落ちるので要ナッジ 5ヶ所全てにボールを打ち込むと500万点獲得 Mandarin Vortex beam 4ボールマルチボール開始、全てのオービット・ランプにボールを通す最初に左オービットから落ちてくるボールをScience Awardに通すと後が楽かも 残ったボール全てをMission Holeに入れると500万点獲得 3球ロストで終了 ULTIMO Tony Stork Mission、Iron Man Mission全てクリア後、Missionホールにボールを入れる 4ボールマルチボール開始。ULTIMOの手を避けつつ点滅しているオービット・ランプにボールを通す オービット・ランプにボールを通すとファイアーボールに変化するので、ULTIMOに当てる 10回ULTIMOにファイアーボールを当てるとクリア 3球ロストで終了。全ミッションライト消滅、最初からやり直し ミッションが分かりやすく事故ロストも少なめ。Tonyの変身シーンもイカすナイスな台。 倍率アップ・エキストラボールが取りにくいのが欠点。 ミッション中、狙ったところにボールがいかずイライラ→焦ってロストしないように落ち着いてプレイすればそのうちULTIMOに会えるはず... 実績 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 Tony Stark Iron Man のゲーム台で Tony Stark の全任務を実行しましょう!(シングルプレーヤー専用) 5 Iron Man Iron Man のゲーム台で、Whiplash と Mandarin を打ちのめします。(シングルプレーヤー専用) 15 Ultimo を打ちのめせ Iron Man のゲーム台で、Ultimo を打ちのめしましょう!(シングルプレーヤー専用) 30 リンク Marvel Pinball Iron Man Table trailer http //www.youtube.com/watch?v=twON814S6vY ULTIMO クリア動画 http //www.youtube.com/watch?v=ljG55Q29FUY コメント EXTRAはオービットをねらって揺らしを使えば簡単に取れる (2013-06-09 08 03 22) コメント